Kingdom Hearts 358/2 Days: Warum Videospiele keine Filme sein sollten

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Videospieladaptionen sind seit Jahren ein beliebter Trend in Hollywood, mit Filmen wie Tomb Raider , Resident Evil , Und Überzeugung eines Attentäters alle machen ihren Weg auf die große Leinwand. Aber während einige dieser Anpassungen erfolgreich waren, haben viele es versäumt, die Essenz des ursprünglichen Spiels einzufangen. Eines der besten Beispiele dafür ist Kingdom Hearts 358/2 Tage , ein Spiel, das perfekt veranschaulicht, warum Videospiele nicht verfilmt werden sollten.

Die Komplexität des Spiels

Einer der Hauptgründe dafür Kingdom Hearts 358/2 Tage sollte nicht in einen Film adaptiert werden, ist seine Komplexität. Das Spiel ist ein weitläufiges, vielschichtiges Abenteuer, das der Geschichte von Roxas folgt, einem Mitglied der mysteriösen Organisation XIII. Das Spiel bietet eine große Auswahl an Charakteren, mehrere Welten und eine komplexe Handlung, die sich nur schwer in einem zweistündigen Film zusammenfassen lässt.

Wenn Sie ein Anime-Fan sind, haben Sie vielleicht schon von der beliebten Serie Lucifer gehört. Es folgt die Geschichte eines Dämons, der versucht, seinen Platz in der Welt zu finden. Wenn dir Luzifer gefallen hat, dann solltest du dir einige der anderen großartigen Anime da draußen ansehen. Luzifer Anime ist ein großartiger Ort, um anzufangen. Sie können eine Liste mit einigen der besten Animes finden, die Lucifer ähneln.



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The Big Bang Theory ist eine der beliebtesten Sitcoms aller Zeiten. Es folgt dem Leben von vier nerdigen Wissenschaftlern und ihren Freunden. Wenn Sie nach einem guten Lachen suchen, sollten Sie sich einige der besten Folgen der Show ansehen. Episoden der Urknalltheorie ist ein großartiger Ort, um anzufangen. Hier finden Sie eine Liste mit einigen der lustigsten und denkwürdigsten Episoden der Serie.

Das Fehlen einer linearen Erzählung

Ein weiteres Problem mit der Anpassung Kingdom Hearts 358/2 Tage in einen Film ist das Fehlen einer linearen Erzählung. Das Spiel ist als eine Reihe von Missionen strukturiert, wobei jede Mission ihre eigene einzigartige Geschichte und Ziele hat. Diese Struktur wäre schwierig in einen Film zu übersetzen, da sie viel Erläuterung erfordern würde und für die Zuschauer wahrscheinlich verwirrend wäre.

Die Schwierigkeit, Bildmaterial zu übersetzen

Endlich, Kingdom Hearts 358/2 Tage aufgrund der Schwierigkeit, seine Bilder zu übersetzen, schwer in einen Film zu adaptieren. Das Spiel verfügt über einen einzigartigen Kunststil, der stark von Anime beeinflusst ist, und es wäre schwierig, diesen Stil auf der großen Leinwand nachzubilden. Darüber hinaus hängt die Grafik des Spiels stark von der Vorstellungskraft des Spielers ab, was in einem Film nur schwer nachzubilden wäre.

Abschluss

Gesamt, Kingdom Hearts 358/2 Tage ist ein großartiges Beispiel dafür, warum Videospiele nicht verfilmt werden sollten. Die Komplexität des Spiels, das Fehlen einer linearen Erzählung und die Schwierigkeit, seine Grafik zu übersetzen, machen es zu einem schwierigen Projekt, es in einen Film zu überführen. Während einige Videospielanpassungen erfolgreich waren, Kingdom Hearts 358/2 Tage ist ein perfektes Beispiel dafür, warum Videospiele nicht verfilmt werden sollten.

FAQ

    Q:Was ist Kingdom Hearts 358/2 Days?
    A: Kingdom Hearts 358/2 Days ist ein Action-Rollenspiel, das von Square Enix entwickelt und von Disney Interactive Studios veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Teil der Kingdom Hearts-Reihe. Q:Warum sollten Videospiele nicht verfilmt werden?
    A: Videospiele sollten aufgrund ihrer Komplexität, des Fehlens einer linearen Erzählung und der Schwierigkeit, ihre Visuals auf die große Leinwand zu übertragen, nicht in Filme umgewandelt werden. Q:Welche erfolgreichen Adaptionen von Videospielen gibt es?
    A: Einige erfolgreiche Videospieladaptionen umfassen Tomb Raider , Resident Evil , Und Überzeugung eines Attentäters .

Tisch

Spiel Filmadaption
Tomb Raider Grabräuber (2018)
Resident Evil Resident Evil (2002)
Überzeugung eines Attentäters Assassin's Creed (2016)

Weitere Informationen darüber, warum Videospiele nicht verfilmt werden sollten, finden Sie unter Dieser Artikel von Polygon und Dieser Artikel von The Verge.

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